# Playbook — Capitaliser un apprentissage Ce playbook décrit **quand et comment transformer un apprentissage projet en connaissance globale dans `Lead_tech`.** --- # Principe Tous les apprentissages découverts dans un projet ne doivent pas être ajoutés directement dans la base de connaissance globale. On utilise le workflow suivant : ``` Projet ↓ Observation / apprentissage ↓ Proposition ↓ 95_a_capitaliser.md ↓ Validation ↓ Lead_tech ``` --- # Quand capitaliser Un apprentissage mérite d'être capitalisé lorsqu'il : - résout un bug difficile - révèle un anti-pattern - définit un pattern réutilisable - documente une contrainte technique - formalise une décision d'architecture --- # Où écrire selon le type de savoir | Type de savoir | Destination | | ----------------------- | ------------------------------------- | | Pattern backend validé | `10_backend_patterns_valides.md` | | Pattern frontend validé | `10_frontend_patterns_valides.md` | | Anti-pattern backend | `10_backend_risques_et_vigilance.md` | | Anti-pattern frontend | `10_frontend_risques_et_vigilance.md` | | Décision d'architecture | `40_decisions_et_archi.md` | | Bug / postmortem | `90_debug_et_postmortem.md` | --- # Procédure 1. Identifier un apprentissage dans un projet 2. Ajouter une proposition dans : ``` 95_a_capitaliser.md ``` 3. Utiliser le format : ``` DATE — PROJET FILE_UPDATE_PROPOSAL Fichier cible : ... Pourquoi : ... Proposition : ... ``` 4. Attendre validation 5. Déplacer la proposition vers le fichier cible 6. Supprimer l'entrée du fichier `95_a_capitaliser.md` --- # Bonnes pratiques - privilégier les exemples concrets - éviter les règles théoriques - préférer les patterns validés en production - garder les propositions courtes --- # Objectif Maintenir une base de connaissance : - fiable - réutilisable - validée par l'expérience