# Patterns UX/UI validés Ce fichier contient **uniquement** des patterns UX/UI : - observés en conditions réelles, - validés sur des projets livrés, - utiles à réutiliser sur d'autres produits. Objectif : éviter de redélibérer sur des sujets déjà tranchés et capitaliser ce qui fonctionne du point de vue utilisateur. Dernière mise à jour : 2026-03-09 --- ## Index _(à remplir au fil des validations)_ --- ## Règle d'or Si ce n'est pas **validé par l'usage ou l'expérience projet**, ça n'a pas sa place ici. - Pas de "bonnes pratiques" génériques - Pas de conseils théoriques sans contexte - Toujours préciser le contexte (type d'app, audience, plateforme) --- ## Périmètre couvert - Patterns d'interaction (navigation, feedback, états) - Formulaires et flows critiques (auth, onboarding, checkout) - Gestion des états vides, d'erreur et de chargement - Accessibilité au niveau design - Conventions de design system - Décisions UX structurantes validées --- ## Format standard d'un pattern ## Pattern : - Objectif : … - Contexte : … - Quand l'utiliser : … - Quand l'éviter : … - Avantage : … - Limites / vigilance : … - Validé le : DD-MM-YYYY - Contexte produit : (obligatoire) ex. `App mobile / auth` ou `Webapp B2B / dashboard` ### Description (comportement attendu, logique d'interaction, règles visuelles clés) ### Checklist (si pertinente) --- ## Notes importantes - On préfère 5 patterns solides à 50 "guidelines de design". - Un pattern UX = une décision d'interaction assumée + son cadre d'application. - La frontière avec `10_frontend_patterns_valides.md` : ce fichier traite **l'intention UX et le comportement attendu**, le fichier frontend traite **l'implémentation technique**.